AutoCAD现已被广泛地用于地质、环境评价、丈量、建筑及制造业等领域。地质图形由于专业特性,和其它领域如建筑领域图形有很大不相同,地质体多为不规矩形体,边界多有圆滑曲线构成,常用大面积色块和斑纹来标明不相同性质的地质体。如不相同的岩体,地貌单元,创造,水化学类型等。运用AutoCAD制造复杂地质图件时,速度慢首要是由于以下两个要素构成:①数据量大,象A0幅丘陵地区地形图,按50米间隔制造等高线,数据量一般在8—10M,山区数据量更大。用微机制造这种图件时,数据装入、数据贮存、图形从头生成等进程速度很慢。②重复批改,如对图例、责任栏、勘探工程符号、水化学符号等常用有些和固定不变有些的重复批改。对于以上要素,通过查阅CAD参看手册和总结计算机制图作业,总结了一套制造地质图的办法,按照该办法,咱们用一般配置的486微机,可以较快地制造地质图。下面分别介绍这些办法。以供同行参看。

1.多建块多运用块 将地质图中常用的固定不变的成分如图例、责任栏、标尺、水化学类型符号、钻孔、探井、不相同类型的矿床和矿点、地质年代符号等建成块,并将它们存入某个子目录中,构成零件库。在制造地质图时,通过块操作,直接运用这些成分。这么作,一方面简化了操作,大大减少了重复批改的次数,加立刻批改速度,另一方面一起了符号,前进了图形的漂亮程度,再者,假设某类符号犯错,只需改动零件库中对应的零件,不用在图形中逐一批改每个符号,前进了批改批改速度。

2.对图形进行分层 每一层上放置某一类地质形体,如等高线、等深线、地物、地层、构造、岩性、水系、化学类型、勘探工程等。如图1、 图2、图3和图4。其间图1是要制造的水文地质图,先将其按图面内容不相同,划分为地物等水位线图层,区1等高线图层, 区2等高线图层,分别如图2,图3,图4。将图2、图3、图4内容分别制造在dw图层、dx1图层和dx2图层上,对各个图层分别批改,并使这些图层上形体的线型、颜色和地址图层一起,这么作一方面,通过改动图层的线型、颜色就可以改动图层上的全部地质体的线型和颜色,加快批改批改速度。另一方面,通过将暂时不需要批改的形体地址的图层冻住起来,在从头生成时,这些形体将不再从头生成,前进从头生成速度,一起,由于图形批改区图形较简略,利于批改。从头生成是影响批改速度的首要要素, 为了进一步加快批改速度,还可以通过设置AutoCAD自动从头生成参数为0,防止不用要的从头生成,以进一步前进批改速度。

3.树立地质专用图像库,运用图像填充来完结大面积色块填充和岩性斑纹的填充。图像填充的速度首要取决于判定距离的速度。AutoCAD供应了两种判定填充距离的办法: 选择政策办法,该办法不用查找距离,但需要预先构筑距离。点填充办法,该办法不需要预先构筑距离但需要在可见区内查找距离。地质图形中填充距离多为不规矩距离,一般用点填充办法来判定距离。当图幅较大,距离不闭合,因有些查找区域大大拓展,查找速度很慢,有时查找一个区域距离大概需要20-60分钟。按这么的距离查找速度批改地质图形,简直没什么实用价值。 由于AutoCAD在用点办法查找距离时,只查找可见区域,为处理点填充办法查找距离速度慢的疑问,可以引用辅助线,用这些辅助线首先将填充区划分为若干个相对较规矩的靠近正方形的子区,然后对各个子区分别进行填充。对每个子区填充时,先将其尽可能扩展,然后对该区用点办法判定距离,这么可以加快查找距离速度。

4.不规矩圆滑距离的处理 先将不规矩圆滑曲线离散成多义线,多义线的极点为曲线的控制点。然后对多义线进行批改。批改时先进行衔接, 截除、 延伸等操作,终究对多义线进行圆滑操作。圆滑时可以选用FIT办法和SPLINE办法。FIT办法发作的曲线,一定通过控制点,曲线有圆弧构成,数据量小。SPLINE办法,该办法发作的圆滑曲线较滑润,但曲线不用定通过控制点,圆滑后的曲线和原曲线存在一定的偏移,数据量大。 在一般地形图中,SPLINE办法和FIT办法比较,前者发作的数据量约是后者的2倍,选用FIT办法可以减少图形的数据量,有用前进批改速度。因此一般应选用FIT办法圆滑,在恳求曲线格外润滑,而又不需要曲线一定通过控制点,才运用SPLINE办法圆滑曲线。

5.选用外部参看 将地质图上的内容按性质不相同,分别制造在不相同图形上,每个图形上都设定一个图形校准点。先对每一图形进行批改,然后在概括图中引用这些单一图形。由于单幅图的数据量相对与整幅图的数据量成倍地被减少,所以可以加快单幅图形的批改速度。如图5、 图6、图7和图8。图5是要制造的水文地质图,先将其按图面内容不相同,划分为地物等水线图,区1等高线图, 区2等高线图,分别如图6、图7和图8,并在各图中设置相同的校 准点A,在本例中即为图框右上角。先分别批改地物等水位线图,区1等高线图,区2等高线图。在概括图中引用这三种图,并使它们在A点对齐。 假设概括图需要再批改,先判定批改内容地址图形,然后批改该图形,批改后,在概括图形可直接引用。

6.地形图的制造 在制造地质图件时,地形图多为底子构件,但地形图数据量通常较大,通常占整幅图数据量绝大部分, 是影响地质图形装入、贮存和自动生成速度的主要因素。为此,可以将地形图中的等高线进行分区,将不相同区的等高线放在不相同的图层上,每次只对一个图层上的等高线进行批改,并将其它图层上的等高线冻住,可以前进从头生成速度。如图3和图4,将图中等高线分为两个区,每一区等高线放在一个相应的层上。由于地形图数据较大,也可运用外部参阅来制造地形图,先将地形图分为不相同区,将每一个区绘在一个图形上,然后在地形图中分别引用各个分区图形,这么可以前进单个图形的装入、 贮存、从头生成速度。如图8和图9。它们是图5的两个分区图。为了进一步前进从头生成速度,对于单个图形中的等值线,也可进行再分层。

7.底图要精确和规范 底图精确和规范可以大大减少图形批改工作量和重复批改工作量,前进工作功率。如在图形录入前,就应判定好字体类型,字体大小,工程符号大小,线型,颜色,线宽等。假如用扫描仪录入图形,尤其要坚持底图精确和规范。假如用数字化板录入图形,可从草图时期初步录入,但要坚持鸿沟操控方位精确,文字符号规范。这么可以省去手工描图工作时间,缩短实习绘图时间。

8.改动体系配备 AutoCAD可以自动运用扩展内存和底子内存,因而通过改动体系配备, 空出尽可能多的内存供CAD运用,最大极限地减少AutoCAD工作中与硬盘沟通数据的次数,可以前进AutoCAD绘图速度。

以上依据不前进硬件配备的前提下,主要从工作准备、工作战略,参数设定和体系配备等方面谈论了加速AutoCAD制造地质图速度的方法。当然通过前进硬配备方法,如前进微机层次,加大内存,增加图形加速卡等方法,也可以前进制造图形的速度。