做布局最方便的就是用来出图,一个它可以比较规范,第二 据说它可以批量打图节省时间,进入正题吧。

1.做模型的时候强烈建议用毫米单位,即1米在图上画1000,这样方便调比例。关于视口,它就像一个能控制开口的蒙版,把图纸放到桌上用这个有开口的蒙版去框东西,盖住不想看到的,留着想看到的!图纸就在那里铺好了不动了,拉视口角点可以拉大或缩小那个开口的大小,移动它能移动开口的位置。视口线是可以影藏和裁切成不同形状的,也就说可以抠掉视口的一部分不显示。

2.模型做好后,点到布局里,里面已经有一个视口了,在这个视口里找到你要的模型。一般这是没问题的,它自己就显示出来的,不过有时候作图区域太大有用模型周围垃圾太多太散,那么视口里就是白茫茫的一片,这时候就要费点心情把模型找到了.三个方法:(1)把“视口栏”调出来(右击工具条附近空白处>ACAD>视口)选择比例配合拉视口直到找到模型。(2)限制工作区大小,在模型窗口下限定工作区再回到布局重新画个视口查看.(3)双击进入视口,这时候视口是没有锁定的,推拉鼠标滚轮缩放和移动来找到所需模型。

3.确定要打印多大图幅多大比例(指图纸比例),把图框确定。当然之后根据实际需要可能图框和比例需要改大小,那是以后的事。

4.插入图框 先插入图框可以比较直观的看到将来的效果,这里有两种办法插入图框。(1)打开图框DWG文件直接CTRL+C,回到目标布局里面再CTRL+V,调整下位置OK。(2)用参照的方法,对于图比较多的情况这样比较容易修改。点到布局窗口,插入>DWG参照,找到图框文件。跳出个对话框要求选路径方式,我选的是无路径,因为总觉得另外两个不太保险不知道有什么区别(如果发现有什么区别记得一定告诉我),记得把参照的文件和当前模型放到一个文件夹里就行。之后点确定,把参照的图框放到窗口里。(强烈推荐第一种,记得把图框做成块)

5.选择视口比例  点一下视口线,在视口控制栏里选择比例,如果做模型的时候用毫米作单位,那么图纸比例是1:200就选择1:200,要多大就选多大。但是如果用的是米就要计算下了。这么算:比如要打1:200。1:200=0.005,用米作单位是用毫米做单位的1000倍(1米=1000毫米),那么我们要用的比例就是0.005*1000=5即5:1。如果下拉菜单里没有想要的比例就自己在文本框里输入。

6.调整视口 这时候应该清楚想要打印的区域,把视口放进图框,通过拉扯视口线四个角的蓝点来调整显示区域,用“M”移动视口在图框中的位置来完成。

7.多个视口的字体调整 一个布局里可以有多个视口,每个视口显示的比例不一定相同但是它们显示的字应该是一样大的。比如说两个视口的比例分别是1:10和1:20选择其中一个视口做标准。1:10和1:20是什么区别呢,很明显1:10是把模型缩小10倍,1:20是缩小20倍,它们之间显示是两倍大小的关系。所以如果1:10视口里的字是25号,1:20视口里就应该是50号字,在模型里去确定字体大小。

8.视口里图层的显示和影藏 如果是一个视口或多个视口需要显示的图层是一样的,那就直接点图层管理器里的灯和太阳来控制。如果几个视口里要显示的图层不一样,就需要单独调整。双击视口线内任何一个地方(不要双击视口线)进入视口,在图层管理器里还有一个视口冻结,就是一个太阳加一个方框那个,找到要影藏的图层,把它后面的视口冻结符号点成灰色,双击视口线外面任何一个地方退出视口编辑>OK。

9.视口旋转 记住一点,模型已经画了,只要不动它它就是那样子角度不会变,我们每次旋转视口显示的角度都是相对模型的角度,第一次转和第二次转之间没有关系。要用到的的命令是“mvsetup”,需要知道的是要转多大角度。到模型里画两条线,一条与x轴平行,另一条与模型倾斜的大方向基本平行,这两条线之间的角度就是要旋转的角度,可以用标注角度量一下。选择要转的视口后输入mvsetup>输入a (对齐)>输入r (旋转视图)>在视口里随便点一下指定旋转基点 >输入量好的角度>esc退出>OK。注意:如果转出来的效果明显不对,那一般是转反了,我们再做一遍,在输入角度的时候在前面加个“-”(负号)就行。