准备知识
在图形表达时,假设没有特别阐明,均以毫米为单位
润滑度招认:东西/选项/闪现/圆弧和圆的滑润度 为20000。注:最大值
右键功用吊销:东西/选项/用户系统装备/绘图区域中不闪现便利菜单
暗码设:东西/选项/翻开和保存/下面的安全选项
方针捕捉设置:东西/草图设置/方针捕捉——悉数挑选
UCS图标可见性:视图/闪现/UCS图标/(开/关)
相对坐标:前面加上@
相对直角坐标格局:@x的变量,Y的变量
相对极坐标格局:@长度<视点
视点为与水平正方向所成的视点:
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
规范分两种:定形尺才和定位尺才
制造直线时,U为吊销一步  C为关闭,也能够按CTRL+Z等于吊销到上一次操作。
启用方针捕捉便利键(F3)
正交办法便利键(F8)
F2键为指令行窗口和绘图窗口彼此之间进行切换
AutoCAD对色彩没有特别要求
挑选常用的三种办法:
1)从左向右拖动窗口挑选,要框住才调选中
2)以右向左拖动窗口挑选,只需接触到方针就能选中,包含在其内的也能选中
3)点选
在AutoCAD的操作中,一般状况下,鼠标右键相等于回车键
操作结束后,再按一次右键为重复上一次的操作
三键鼠标  中心键向外翻滚为扩展窗口,向里翻滚为缩小窗口
平面部分一
[两列东西条,除文字、图块、多线]
东西栏的操作:绘图东西栏(相等于绘图菜单)
直线(L):全称(line)
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标
或许在正交办法翻开的状况下,直接给实践间隔  鼠标拖动来操控方向
结构线(XL):全称(xline)
H为水平 V为笔直      O为偏移  A为视点  B为等分一个视点。
多段线(PL):全称(pline)
首要在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/丢掉(U)/宽度(W)]。可依据需要来设置。
其间“圆弧”指定宽度可画任意视点圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“丢掉”指丢掉一次操作;“宽度”指多段线的宽度
多边形(pol):全称(polygon)
所制造多边形为正多边形,边数能够自己设
E:依据边制造多边形    也可依据圆的半径运用外切和内接来画正多边形
矩形(REC):全称(rectang)
点击矩形东西后出现下列提示:
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
其间“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的含义能够在三视图傍边展现出来,标高是相对的;“圆角”:便是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的含义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。
圆弧(ARC或A):  默以为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:
起点、圆心、端点;
起点、圆心、视点;
起点、圆心、长度;
起点、端点、视点;
起点、端点、方向;
起点、端点、半径;
圆心、起点、端点;
圆心、起点、视点;
圆心、起点、长度;
圆(C)全称(circle)
默以为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。
云线(revcloud)用来做符号(不重要)
样条曲线(SPL)全称:(pline)
用左键招认各点后,三次回车:榜初度断开,第2次起点切线方向,第三次结束切线方向
椭圆(EL)全称(ellipse)
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或许以中心画:长短轴各给一半。
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
点(P)全称(point)
点东西不能够按右键招认退出,要想退出只能按ESC键。有下列制造操作:
格局:点款式
点的巨细,相关于屏幕的份额给10%比较适合,
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才调退出
单点:绘图菜单里,即点一点就退出
点的定数等分(DIV): 经过点将一个方针等分成N等份
点的定距等分(ME):将一个方针按多长间隔一个点做符号
闭式途径的等分,N等分就为N个点;开式途径的等分,N等分为N—1个点
注:点的操作不同于其他东西的操作,退出后重复上一次操作能够回到前次想要的,和其他有联级菜单的绘图东西不相同
图画填充(BH)全称(bhatch)
有必要是关闭的方针才调填充
AR开端  修建上比较多
ANSI美国国家规范
ISO世界规范化安排的规范
必定要害预览    ESC或右键 回来
批改剖面线:  批改II:第二个图标
剖面填充后,在没有分化的状况下,能够特性匹配MA
填充图画尽量不要分化,以便于批改
图画填充的三种高级设置:
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
注:忽略填充,往里边忽略,核算办法为向内核算
面域(REG)全称(region)
条件:首尾相连的关闭体  引申出点线面体的概念
将一个首尾相连的关闭方针由线框变成一个面,结束线到面的转化。榜初度点会有点慢
引伸到布尔运算:调出实体批改,布尔运算的三种办法:并集、差集、交集,只需面域才调够进行布尔运算   
实例阐明:扳手制造
批改东西栏:
删去(E)全称(erase)
用来删去方针,点击删去在指令行输入ALL便是删去绘图区域所以方针;默以为删去被选中方针
拷贝(CO)全称(copy)
用来拷贝方针,默以为拷贝被选方针;指定基点将拷贝出的方针移动到另一个方位。可给实践规范移动:三种状况,只拷贝一次,多重复拷贝,间隔拷贝,相对坐标拷贝
镜像(MI)全称(mirror)
偏移(O)全称(offset)
结束方针的偏移,先给规范后偏移,偏移结束后按右键退出
阵列(AR)全称(array)要害内容
结束方针的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的办法提示:
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
环形阵列:首要招认好三要素:中心点、项目总数、填充视点,有三个选项
移动(M)全称(move)
结束方针的移动,可给实践规范进行操作
引申到夹点的操控
旋转(RO)全称(rotate)
结束方针的旋转,参照旋转和清闲旋转;正交翻开以90度为核算,
缩放(SC)全称(scale)
结束方针的缩放,默以为份额缩放,方针特性的运用改动,R参照的运用
拉伸(S)全称(stretch)
有必要从右向左选中,并且只能选中部分,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中悉数点相等于移动东西。分为精确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
修剪(TR)全称(trim)
用来修剪方针,操作办法,点击修剪东西后按一次右键招认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,招认,输入F,然后挑选两点,提出一条直线,被选中,全被修剪        独立线段不能够修剪
空间修剪:挑选修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,有必要实在相交,U投影到XY平面修剪,V当时视图投影修剪。
延伸(EX)全称(extend)
用来延伸一个方针,首要选中延伸间隔,招认再挑选被延伸方针
打断于点(BR)全称(break)
将一个方针打断于一点,用左键挑选方针之后直接用左键去点方针,点中的那一点将被作为打断点,不精确,根柢无运用
打断(BR)全称(break)
将一个方针打断,以两点打断,不精确,根柢无运用
倒角(CHA)全称(chamfer)
将方针的两条边各去掉一段间隔;有下列提示:
(“修剪”办法) 当时倒角间隔 1 = 0.0000,间隔 2 = 0.0000
挑选第一条直线或 [多段线(P)/间隔(D)/视点(A)/修剪(T)/办法(M)/多个(U)]
其间“多段线”是指对一个全体方针进行操作,比方矩形,能够一次将四个边倒去;
“间隔”设定倒角的间隔,第一条边和第二条边;“视点”经过视点来设定倒角;“修剪”招认倒角的办法,是否修剪;“办法”招认倒角的办法,是以间隔倒仍是以视点倒;“多个”如有多个相同倒角时能够运用
倒圆(F)全称(fillet)
将方针的两条边所成的视点倒成一个圆角,有下列提示:
当时设置: 办法 = 修剪,半径 = 0.0000
挑选第一个方针或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
其间“多段线”是指对一个全体方针进行操作,比方矩形,能够一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆办法;“多个”有多个相同倒圆时能够运用
分化(X)全称(explode)
将一个全体方针进行分化成多个独立方针,即分化成线;如要将实体分化成线要分化两次,即由体分化成面再由面分化成线
 
平面部分二:
模板文件制造(DWT文件)设置绘图环境后保存
AUTOCAD图形制造成图片的办法:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
2002版别有必要把布景变成白色  2005往后无须改动布景色彩
文字:
单行:DT,单行输入的时分有必要按回车,这种状况下,右键不能够相等回车
多行:T或MT(新加东西栏)
字体的挑选:
汉字:宋体、仿宋体  默许字体(txt)一般不常用
举荐运用simplex.shx字体用于规范文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
五种特别符号的输入:
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
加上划线,能够一同加上划线和下划线
文字贴面:
文字要歪斜30度         贴面时右面的向右歪斜,上、左边,用向左歪斜
再次输入时上一次终究输入的文字将被选中,能够不必答理
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
一、图块制造
1)、东西条上的图标,相等于输入B,这种办法制造的图块只存在于当时的文件中,不能结束图块之间的替换,能够经过规划中心CTRL+2来调用
2)、W来制造图块,此图块能够放在一个指定的目录中,能够便利的进行调用,并且能够结束图块的彼此替换
二、图块的刺进:
1)、刺进----图块,阅读,找到图块名
2)、minsert能够结束图块的阵列刺进
三、图块的替换,操作过程:
1)、在指令行输入  -i,回车
2)、被替换的图块称谓=替换的图块称谓,回车
3)、输入Y,回车,即招认图块重界说,结束替换
4)、按ESC键,吊销刺进图块,只结束图块替换
四、特征的界说:
特征是依附于图块的信息,有必要结合图块才调够结束自身功用,在刺进图块时,提示信息输入
附:图块替换途径的招认,招认图块所放的目录后,东西/选项/文件/支撑工程文件的查找途径,点“增加”找到图块所存放的目录。只需查找目录满足要求,才调够结束图块替换。
图块特征的界说:
绘图——块——界说特征
批改特征(对界说特征的文字操作)
如在屏幕上指定点则是以指令的等式闪现特征的录入,如插在原点的方位则以对话框的办法提示。
 


图块实例:
               
补偿阐明:假设自身文件丢掉,想要用备份文件的话,能够直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
多线(ml)   多线批改(mledit)
修建图一般分为两大类:修建施工图、室内装饰图
多线图标的调入:右击任何起浮东西条一东西栏——自界说——指令——绘图——多线
多线宽度的操控,默许宽度是1。因为1的N倍是N。
多线的线条数能够改动:格局——多线款式制造修建图时一般将多线设为三条。
多线的份额的操控——针对墙面的厚度。一般的份额为:120  240  360  480 等。
制造多线时有一个对齐办法的设定:有三种对齐办法——上、下、无。在制造的过程中挑选“无”。鼠标以中心为对齐。上和下一般不必。
多线在没有炸开的状况下不行修剪。(注:炸开之后将无法康复!)
修建墙体画无缺理好之后可将中心线删去。运用:东西——快速挑选----色彩挑选
假设经过色彩选不中的话。两个原因。第一:色彩代码给的不正确。第二:多线没有分化。
修建中门窗的巨细:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
还有一种修建图的画法——假设你悉数的户型规范是去家里边用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。

图层的运用:(主要是分配方针)
图层的翻开和关闭:悉数图层都可翻开或关闭;图层不闪现即不制造,但是参加核算。
图层的冻住:当时层无法冻住,其它图层匀可冻住。
图层的加锁:加锁的图层无法删去傍边的方针,但能够制造图形进去
没有进行批改的图形可随图层的搬运而改动。相反则不能够。
图层制造内容之后就无法删去。如要删去除要将图层中的内容先删去才可进行删去。
0图层无法删去,界说点图层无法删去。当时图层无法删去。
图层的分类:
修建:户型、家具、标明、每个房间
机械:虚线、点划线、图形、标明
一般状况下图层的设置:
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标明]
注:图层傍边线型的加载
单线的加载:虚线标明看不到的线、点划线标明对称的线、线形份额的调整(随意调整)
注:如想挑选一个图层的悉数方针:东西——快速挑选
标题栏   小的110  大的180
行间距给7或8个毫米
标题栏内容:规划、制图、审理、附和、规范化、图名、份额、图号、图幅、视图等
AutoCAD中一些辅佐功用的运用:
查询功用:
面积的核算:如是多条线划的要先用间隔做一个。然后再进行核算。
第一种规则图形面积的核算:东西——查询——面积   然后一个点一个点去找。
第二种不规则图形面积的核算:东西——查询——面积  然后输入“O”
面积增加减少的核算:先用加的办法去算,再用减的办法去算。
间隔:只能算直线段的间隔。
弧的间隔的核算:可用特性去查看弧长。还有一种便是“查询”---“列表闪现”。
注:句柄:是核算机内部给的一个代号,没有相同的。
弧长的标明的标明:一般状况下是人为的在标明上加一个弧形
质量核算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行核算。默许的密度为水的密度来核算
CAL:核算器
点的坐标:(必定坐标用方针特性去查看即可)
时间:可查询翻开文件的时间
自动存盘:东西——选项——翻开和保存  指令:savetime
PE指令的运用(开式途径)变成全体      格局:PE  挑选方针  右键J [闭式途径变成全体]
三种办法:PE  、 面域、间隔
AutoCAD中能够加口令:安全选项、状况、很多项都列出。
Fill(填充是否闪现的系统变量)能够输入:ON、OFF。
Re (改写屏幕)
翻开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
Sketch [徒手线(草图的意思)]
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用处)
Trace 等宽线  (运用很少)
Ray 射线   donut 圆环
ltscale线形份额的缩写(全体线型份额的操控)
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
超级链接CTRL+K的运用。刺进——超级链接 超链接可拷贝。用超链接时翻开右键菜单。
标明:标明份额是平面图形的重要内容。[有标明东西栏]
线型标明:默以为找第一点再找第二点。能够单击鼠标右键一次出现小方块之后能够便利标明。所标数据是X的变量和Y的变量。
对齐:所标出的间隔是实在的规范。
坐标:进行坐标标明时先要翻开正交功用。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(必定坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(必定坐标值)
注:坐标系原点能够清闲改变。
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。
圆弧:用的最多的是半径标明。圆:可用半径也可用直径。随意。
视点:无限长的线无法进行视点标明。
基线标明:有必要有一个标明的条件下才调运用;在第一个标明的左边点就以左边为基点,在第一个标明的右侧点就以右侧为基点。
接连标明:也要有一个条件。然后是一个一个往后标。
引线:引一条线便利无法标明的规范。要想引线做的标明文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
公役:公役给多少可依据实践阅历或自己查手册来给。形位公役:(形状、方位公役)(注:公役有书专门介绍。可自己买教材回来看)公役无法分化。归于外部参照类。如要批改可用批改文字来批改。
圆心符号:在圆心上加一个符号,默许巨细为半径2.5毫米
歪斜:将标明歪斜,选中之后给歪斜视点
对齐文字:有五个选项包含:(默许、视点、左、中、右)
款式:可更改标明的款式。
标明款式:
标明款式对话框主页上有下列按钮:
置为当时:将某个标明款式置为当时。
新建:新建标明款式。
批改:批改标明款式选项。批改直接将此图内所以标明更改
代替:将当时标明款式中的某些选项代替换成其他的选项。但不更改已标明的方针。
比较:将两个标明款式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
点新建按钮将进入下一个对话框。里边的选项卡依次是:
新款式名:指定新新款式名
根柢新式:用将哪种标明款式为根柢款式。
用于:用于悉数标明仍是……
填完点继续将对新的标明款式进行下一步设置。
点批改和代替进入的下一级对话框是相同的:选项卡内依次为:
直线和箭头:此选项卡中将对标明的直线和箭头的特征进行更改。
文字:此选项卡用来批改标明文字特征
调整:调整标明的一些设置。其要害为:大局份额
主单位:设置标明的单位和标明的精确度。和标明的份额因子(注:份额因子不行随意更改。)
换算单位:如勾上。会将标明的换算单位闪现出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)
公役:对公役进行设置。一般不必。
注:标明份额的操控:即大局份额的操控。图框扩展N倍,则大局份额就给N倍。
相反如图框缩小1/N,则大局份额就给面1/N。
公役符号:公关的公式:
根柢:规范H公役高度S上过错^下过错
注:H和S有必要是大写的。
1:1的图形:H能够设置为1.25-1.5之间。
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
1:N的图形,大局份额设置为N。相反相同设置。
只需是精确绘图,必定要按实践规范去制造。图框扩展N倍能罩住图形。则图形份额便是1:N。份额是相关于图纸来定的,也便是在没有招认图纸巨细的状况下是没有份额可言的。
代替:无运用
更新:将标明更新,无运用
更新相关标明:将有相关的标明进行更新,无运用
标明线和文字是一个全体,要将标明的文字移动,要将标明分化再进行移动。
或许单独用文本去输入。
如标明之后文字堆在一同可将其炸开,然后自己移动调整方位。
在标明中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
 
轴侧图
三视图:
平面、立面、周围面三面彼此笔直。
正面做为主视图,只需招认主视图后才调够是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
反应户型图一般用仰望图平面图
三视图结构:
主视图和仰望图为长对正
主视图和左视图为高平齐
仰望图与左视图为宽相等。
我国规范:左视图放在右面,右视图放在左边。
图形一般由四种视图:
一、正常的正交视图
二、全剖视图
三、半剖视图
四、部分剖视图
图形表达的两种画法:
第一角画法
第三角画法
轴测图
 


轴测图界说:
1.进入轴测图系统:东西——草图设置——捕捉与栅格——挑选“等轴测捕捉”。
2.在制造轴测图过程中,一般状况下,正交办法翻开,偏移和镜像不能直接用。F5键能够在上、右、左边之间进入循环切换。三面共用的点,所构成的角落点直线之间视点相差120度。三面之间彼此笔直,在制造过程中,要不断的切换三面,构成三维空间平面立体图形。
3.轴测图是经过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,有必要经过椭圆来制造,点椭圆图标后,输入I,招认圆心,再给半径,即可制造等轴侧圆。
4.轴侧图倒角能够直接倒;倒圆时有必要招认圆角圆心,制造轴侧圆,经过修剪来构成倒圆。
5.轴测图的标明:关于直线的村注,一般用“对齐”标明,再运用“标明”“——”“歪斜”,点标明后,依据方向输入正或负30度,构成标明贴面,关于圆和倒圆的标明,有必要克己。
轴测图的方向:
上北、下南、左西、右东(视图的观念,西南从45度看)。
轴侧图制造中的一些技巧:
螺纹的制造:
爆破图的制造:
轴测图傍边正多边形的制造:用点的定数等分去做
轴测图的倒圆倒角:
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
轴测图的倒角经过D来操控,能够直接倒。
倒圆:不能够直接倒,要用椭圆来做,经过找圆心画椭圆,然后修剪。
标明做法:标好后,再标明--歪斜正或负30度,圆和椭圆的标明有必要用引线去做。
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
分化三维图形  分化两次  榜初度由体分为面,由面再分为线
精确规范轴测图的制造轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在联接,找中点,再画一个就能够了

三维部分
三维部分笔记:
UCS:user(用户)coordinate(坐标)system(系)
WCS:world(世界)coordinate(坐标)system(系)
UCS类型:
1.原点UCS,能够在不改动X、Y、Z三轴方向的状况下,放置坐标系的原点。
2.Z轴矢量UCS:第一点招认的是原点,第二点招认的是Z轴正方向。
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也便是两根轴一同向第三根轴旋转相同的视点。
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参看面只能是平面,曲面不能放置UCS。
6.方针UCS:主要是针对X、Y平面而言,也便是以方针来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
指XY面在不脱离原面的状况下,XY轴的方向发生改变,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
7.视图UCS,不论当时UCS的X、Y、Z三根轴方向怎样,视图UCS均能够将X置于水平方向,Y置于笔直方向,这样能够运用不同文件间视图的彼此共同。
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的活络运用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功用较弱。
三维部分菜单的操作:
视图:(视图菜单下有如下视图)
六个平面视图:仰望图、仰望图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
实体东西栏:
3个根柢系统(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的制造
拉伸建模:(条件:有必要是首尾相连的关闭体)默许操作为给一个高度也可给拉伸视点,拉伸视点界说:给正值越来越小,给负值越来越大;沿途径进行拉伸:要和图形笔直并且只能在X、Y面上进行制造实例:椅子的制造等
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不必。根柢操作:以两点招认一条轴旋转。实例:碗的制造、圆桌的制造等
剖切:挑选方针之后有如下提示:
指定切面上的第一个点,依照 [方针(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
“方针”是以一个方针(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图傍边在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点招认一个面来剖切实体(三点在一条直线上构成无数个面)
切开:和剖切的操作相同,不同的是切开不会将实体切开,而是在切开处构成一个平面;相等于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
干与:是对两个方针进行核算,相等于交集,便是不删去原方针。
上色东西栏:
二维线框:将一个图形置于二维中以线框闪现
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框闪现
消隐:将三维线框图形中看不见的线躲藏
平面上色:在般用在方体,上色平面不润滑
体上色:用的较广范,上色平面很润滑
带边框平面上色:上色之后带有边框
带边框体上色:上色之后带有边框
实体批改东西栏:
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
差集:条件:有必要有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保存,其他部分删去。
位伸面:挑选东西之后,挑选要拉伸的面,能够输高度或许沿途径拉伸;两次右键退出。
移动面:可将面进行移动;挑选要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。
删去面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的视点
歪斜面:指定的第一点为歪斜轴的原点;第一点向第二点歪斜指定视点。
拷贝面:可将一个面拷贝出来,拷贝出来的面能够进行拉伸。
上色面:可将某面的色彩改动,用来做符号。
拷贝边:将一条边进行拷贝
上色边:将一条边进行上色
压印:便是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
铲除:可将压印的印痕刷掉。
切开:两个不相交的定体方针要分隔可用切开去做。
抽壳:默许操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删去,点哪根线将和这条线相关的两个面删去,打通—ALL—A参数运用。实例:三通管和四通管的制造。
查看:查看方针是否为有用三维实体。根柢无运用。
曲面的操作:
二维填充:指定四个点。填充办法:一三点对连,二四点对连。
三维面:指定三点招认一个面。上色之后可看到作用。实例:五角星的制造。
三维曲面:以对话框办法进行提示,可制造如下曲面:
长方体外表、棱锥面、楔体外表、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
边的操作:将两个三维面的相交边躲藏
三维网格:招认几点成一个面
surftab1、surftab2:三维网格参数的操控,给30以上就能够了,设置旋转曲面的滑润度
平移曲面:点左边向右平移,点右侧向左平移
直纹曲面:用两根轴去构成一个面。
间隔曲面,有必要是四个方针,可构成一个间隔曲面
三维倒角悉数选项都不行用了。基面,第一个面        倒角的L运用
倒圆(后面参数不行用)三个不同的半径的倒圆
C的运用链的运用:烟灰缸的制造
三维操作:
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默以为运用三点进行镜像也用的最多。
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可构成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。
三维旋转:用两点招认一根轴进行旋转
对齐:一点对齐,相等对齐移动;两点对齐:将方针方针与参照方针以两点为对齐,可挑选是否缩放方针;三点对齐:将方针方针与参照方针以三点进行对齐。
烘托东西栏:(功用较弱)可运用户型图进行阐明。
重命名:可将一些方针进行重命名。
第五章:打印和高级定制
打印:在模型视图中打印,打印款式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置
打印机中根柢线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口东西栏的运用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将方针转化成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里边的内容删去。布局也可新建;
图形单位的设定:格局—单位
基准方向为东
厚度:格局—厚度,一般不必;图形距离:可设制图纸的巨细
状况栏下的按钮的功用:
捕捉:针对栅格来定的,根柢不必。
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。根柢不必
正交:翻开时,一般状况下只能制造水平缓笔直的直线。
极轴:可设定视点,根柢不必
方针捕捉:用来捕捉特别点。用的较广。
方针寻找:可闪现特定视点的寻找
线宽的设定:不是可取办法,学全用色彩来差异图形,无须用线宽来进行差异。
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。
查找和替换:批改——查找
外部参照:刺进—外部参照(大型的公司用的较多,适合全体操控)
OLE方针的运用:
光栅图画:图画的调入和批改
autocad装置目录sampledesigncenter:规划中心的运用
点的过滤,相当于提取       ?X即过滤X
备份文件的运用:将扩展名改为.dwg
东西—选项----翻开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2005的格局才有暗码
翻开图的制造:将一个图形翻开。
相贯线的制造:两实体相交时所共有的线段
透视图的制造:平行线的联络——发散投影——交与一点,能够画出透视图
便利键的制造:
格局:便利键字母或数字或两者组合,*,英文指令的全称
例如:
1,*lime:标明输入“1”可制造直线
2,*circle标明输入“2”可制造圆
sj,*mline标明sj能够制造多线
以上内容的输入:东西菜单——自界说——批改自界说文件——程序参数,在此文件中增加以上格局的操控操作文本,设置结束后,关闭AutoCAD,从头翻开程序时就可起作用。
文件巨细方面:同一图形,2005的版别画图可比2002的版别缩小40%
一些根柢规范的转化:
1英寸(1in)=25.4mm
1英尺(1ft)=30.5cm
1码(1yd)=0.914m
1英里(1mile)=1.61km
1世界海里(1n mile)=1852m
文字线型的制造
线型操控信息
幻灯片的制
起浮东西条的制造
用户界说——用户界说的按钮——进行设置即可。
图标的制造:
任意东西栏——单击右键——自界说——想制造或许想批改某东西的图标直接点击一下即可
 
(完)