面域可以将多条相交线和闭合线组合到整个对象中。合成后,可以计算该对象的周长、面积和其他相关参数。如果此命令未能成功合成区域,则表示这些对象重复或未完全相交。

massprop命令用于计算区域或实体的体积质量特性当存在忽略区域的情况时,问题出现在您忽略的区域中。不在当前计算坐标系的X-Y平面上(或不平行于该X-Y平面)。也就是说,massprop命令对域的要求是:该区域必须在当前计算坐标系的XY平面上或平行于XY平面。

如果该区域垂直于XY平面或与XY平面成一定角度,则将忽略该区域。示例:一个长方体,您在长方体的“正面”创建一个区域,然后在侧面创建一个区域。然后尝试massprot命令如果选择两个区域,系统将提示您忽略一个区域,即侧面的区域。

此外,让我提醒您,CAD中的许多命令都与UCS有关。建议仔细查看有关坐标设置的内容。简而言之,区域是位于平面上的二进制形状的组合,以形成曲面。区域是使用形成闭环的对象创建的二维闭合区域。环形可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。组成环的对象必须是闭合的,或者通过与其他对象共享端点来形成闭合区域。区域可用于1`应用填充和着色使用MASSPROP分析特征(如区域)。提取设计信息,如质心。

您可以通过连接多个环或端点来创建区域,以形成环的开放曲线。不能通过由非闭合对象的内部相交(例如,相交圆弧或自相交曲线)形成的闭合区域来构造面域。也可以使用BOUNDARY创建面域。可以通过组合、相减或查找面域的交点来创建复合面域。在形成这些更复杂的区域之后,可以应用填充或分析它们的面积。例如,如果使用line命令绘制一个50X30的矩形,它看起来像一个矩形。事实上,它是由单独的线条组成的,这意味着它是独立的,而不是一个整体。这可以通过拾取对象来看到,矩形的中心是穿孔的并且是空的。现在,您可以使用region命令将该矩形创建为一个区域。它现在是一个整体,中心也是实心的,不是空的,不能刺穿。这可以在3D中看到和反映。。。此外,创建为区域的矩形可以挤压成实体,即立方体,而不创建区域的矩形则不能。此外,从区域后面的矩形中提取信息是方便、实用和有价值的。。。从原始矩形中提取的信息相对分散。。。